Valkyrie Profile :
Guide

Au programme
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Nom
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Taille
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Description
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Divers rappels et
conseils importants sur le
jeu
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Le déroulement
du jeu
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Votre
armée
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Les donjons
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Les "Sacred
Phase"
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Le niveau de
difficulté
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La quête
principale et ses 8
chapitres
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Le début de l'aventure
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Chapitre 1
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Chapitre 2
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Chapitre 3
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Chapitre 4
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Chapitre 5
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Chapitre 6
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Chapitre 7
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Chapitre 8
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La fin de l'aventure
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AVANT DE COMMENCER...
Voici quelques notes, remarques
et recommandations qui pourront être utiles à celui
qui s'apprête à se lancer dans la grande aventure de
Valkyrie Profile.
Le déroulement du jeu :
- Vous disposez de 8 chapitres pour former le
"Einherjar", c'est à dire le groupe d'âmes que
vous entraînez et expédiez à Odin. Chaque
chapitre est divisé en 12, 18 ou 24 périodes,
selon le niveau de difficulté choisi en début de
partie. Chaque séance réussie de "Spiritual
Concentration" vous coûte 2 périodes, de
même que pénétrer dans un donjon, tandis
que chaque visite dans une ville ne demandera qu'une
période. Une fois le nombre maximal de périodes
atteint, le chapitre se termine et commence alors la "Sacred
Phase" correspondante : prenez donc garde à
expédiez vos soldats avant que ce nombre soit atteint !
- A tout moment sur la carte, ("World Map"), Valkyrie peut
lancer une séance de Spiritual Concentration, laquelle
indiquera un lieu dans lequel vous pourrez soit recruter
l'âme d'un humain sur le point de mourir, soit allez
entraîner votre groupe dans un donjon (la musique vous
indiquera laquelle des deux possibilité est ici
offerte). Notez que vous pouvez toujours "sauter" un
événement pour y revenir par la suite, mais dans
ce cas, notez le lieu qui le concerne, car il ne vous sera plus
mentionné ! Enfin, si rien ne se passe à la fin
de la séance, c'est que vous avez atteint la fin des
événéments planifiés pour le
chapitre en cours.
Votre armée :
- Lordre dans lequel vous rencontrerez les personnages
est en partie basé sur le hasard : le chapitre où
tel ou tel personnage est recruté peut
légèrement varier. Il est donc possible que le
meilleur personnage à expédier à un
certain chapitre ne soit pas disponible... Mais d'une
façon générale, il y a quand même
toujours moyen de satisfaire Odin (si tel est votre objectif
principal, bien sûr :) ).
- Une fois une nouvelle âme recrutée, lorsque
vous désirerez l'entraîner, penser à
l'équiper et à lui donner autant de "skills" que
possible pour commencer, sinon elle se fera méchamment
rosser par le premier ennemi venu ! Au besoin, donnez-lui
quelques points d'expérience afin de booster un peu son
niveau et ses skills. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez,
à tout instant sur la carte, "acheter" des
équipements via le menu "Divine Item".
Les donjons :
- L'ordre dans lequel apparaîssent les donjons
n'est aléatoire qu'au sein d'un chapitre, ce qui veut
dire que chacun appartient à un chapitre bien
défini. Mais il faut mentionner que certains d'entre eux
ne seront accessible qu'à certains niveaux de
difficulté.
- Les donjons sont les lieux où vous pourrez faire
évoluer vos soldats grâce aux nombreux ennemis s'y
trouvant. Mais le but est aussi de battre le boss qui y
règne afin de ramener la paix à cet endroit et,
surtout, de retrouver des artéfacts d'Odin, qui parfois
pourront vous être très utile à vous.
N'oubliez pas que c'est l'expérience acquise par vos
personnage qui leur permet d'augmenter leurs skills et leur
traits de caractère, lesquels doivent être hauts
pour pouvoir survivre au Valhalla, donc n'hésitez pas
à passer du temps dans chaque donjon afin d'en faire
vraiment le tour.
Les "Sacred Phase" :
- Elles ont lieu entre chaque chapitre. Freya
évalue alors vos performances pour le chapitre
écoulé, vous tient informé des
éventuels événements s'étant
déroulés dans Asgard et vous donne vos directives
pour le chapitre suivant. Vous pouvez envoyer au maximum deux
âmes par chapitre, mais vous pouvez également ne
pas en envoyer du tout... auquel cas votre évaluation en
prendra un sacré coup, une trop longue succession
d'échecs pouvant alors entraîner la fin 'C',
à savoir la mauvaise fin du jeu.
- Lors de cette phase, vos performances, si elles sont
jugées bonnes, vous donneront droit à certains
cadeaux, notamment des MP (Materialize Points) permettant
d'acheter des objets, ainsi que diverses choses tels des armes,
armures, magies, artéfacts, etc.
Le niveau de difficulté :
- Vous le choisissez en commençant une nouvelle
partie. Les éléments qui varie sont les suivants
:
NIVEAU
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Easy
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Normal
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Hard
|
Points d'expérience
obtenus
|
Beaucoup
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Normal
|
Peu
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Tyoes d'objets
|
Peu
|
Normal
|
Beaucoup
|
Donjons
|
Peu
|
Normal
|
Beaucoup
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Personnages
|
Peu
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Normal
|
Beaucoup
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Niveaux initial des
personnages
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Fixé pour chacun
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Fixé pour chacun
|
Toujours à 1
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Fins possibles
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C,B
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A,B,C
|
A,B,C
|
- Les éléments qui changent sont donc les
personnages que vous pouvez recruter et les donjons que vous
pouvez visiter ainsi que les points et les objets que vous y
obtenez. En revanche, ce niveau de difficulté
n'altère pas les caractéristiques des ennemis que
vous rencontrerez : ils seront donc aussi forts en niveau
"easy" qu'en niveau "hard". En réalité, ce n'est
pas vraiment la difficulté du jeu qui change, mais sa
profondeur : le niveau "easy" correspond à une partie
qui sera vite terminée, et le niveau "hard" offre le jeu
complet. En résumé, la question n'est pas
réellement de savoir à quel niveau de
difficulté vous voulez être confronté, mais
plutôt le temps que durera votre partie.
- Mon conseil : commencez par une partie en "easy", lors de laquelle vous
ne devriez pas avoir trop de problèmes à avancer tout en découvrant
globalement comment le jeu fonctionne et obtenir la fin 'B', qui n'est pas
la meilleure, mais qui correspond à la réalisation des objectifs
fixés au départ. Ensuite, lancez-vous directement dans une
partie en niveau "hard", dans laquelle vous pourrez vraiment découvrir
toutes les subtilités du jeu en ayant un minimum de bagages derrière
vous. Vous pourrez ensuite vous lancer dans la "Seraphic Gate", un niveau
représentant le challenge ultime en terme de combats mais que vous
ne pourrez découvrir pleinement qu'en ayant trouvé les "Flame
Jewel", lesquels se trouvent dans les donjons accesibles uniquement en niveau
"hard".
L'AVENTURE
Ainsi donc, Valkyrie vient d'être
éveillée du "Divine Sleep", et sa quête est sur
le point de commencer. Convoquée dans le palais d'Odin, le
Valhalla, elle s'y rend immédiatement afin d'être
informée de ses objectifs. Celui-ci lui apprend que Ragnarok,
alias la guerre finale et la fin du monde, approche. Et pour
défendre Aesir, le clan auquel il appartient, il l'a
chargée de lui amener les plus valeureuses parmi les
âmes humaines.
Freya, sa seconde, prend en main la supervision de cette
tâche, et accompagne Lenneth à Midgard, le monde "où les
âmes sont enfermées dans leur prison de chair"... Elle lui explique
alors qu'elle seule possède un pouvoir particulier, en tant que Valkyrie
: celui de sentir les souffrances et les appels des âmes sur le point
de mourir. Valkyrie se concentre alors et se sent immédiatement "appelée"
vers Artolia, un royaume où vit un mercenaire du nom d'Arngrim et une
princesse nommée Jelanda...
Le début de l'aventure
Il s'agit en quelque sorte d'un "chapitre zéro" qui marque
le début de votre aventure et sert d'apprentissage aux bases
de Valkyrie Profile.
Une fois que vous avez trouvé Artolia sur la carte,
aterrissez-y et la séquence de recrutement de vos deux
premières âmes débutera. Vous aurez trois
batailles, très simples, à y mener, vous permettant de
vous faire une permière idée sur le système de
combats inhabituel de Valkyrie Profile.
A la fin de cette introduction (qui dure tout de même près de
45 minutes), vous disposerez déjà d'un groupe de 4 combattants
: Valkyrie (dont vous ne vous séparerez jamais au cours de l'aventure),
Freya (qui vous accompagne pour le moment) ainsi qu'Arngrim et Jelanda, vos
nouvelles recrues qu'il va falloir entraîner... tout en vous entraînant
vous aussi : tout juste réveillée, Valkyrie est encore bien faible...
Pour cela, lancez une séance de concentration spiritique qui vous renseignera
sur l'emplacement de votre premier donjon.
Artolian Mountain Ruins : "The Artolian ruins lie in the
northern hills. The massive stoneworks have eroded over the years and
their hulking forms peer eerily out from a deep blanket of fog. A
bonfire now burns there and an eerie screaming sound can be heard
each night."
Ennemis
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Nom
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HP
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Faiblesse
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Ghast
|
600
|
-
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Lesser Vampire (bleu)
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400
|
-
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Pongo
|
1000
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Beast
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Trésors (mode "easy") : Eye Of
Heaven, Iron-Barred Key, Treasure Search, Vegetable Seed, Book of
Everlasting Life
Trésors (mode "normal" et "hard") :
Eye Of Heaven, Iron-Barred Key, Treasure Search, Vegetable Seed,
Book of Everlasting Life, Element Scepter, Foxglove, Fire Lance,
Lapis Lazuli, Angel Curio, Savory, Quartz Gem, Nightshade
Artéfacts : Sealed Box, Jewelled Blade
"Grimsit"
Dans ce premier donjon, vous pourrez compter sur l'aide de Freya
qui vous dispensera nombre de conseils importants comme par exemple
le fait que brandir votre épée devant un ennemi vous
permet d'avoir l'avantage du premier assaut, l'utilisation astucieuse
des cristaux ou la prudence à adopter en ouvrant certains
coffres. Le but à atteindre est simple : vaincre le boss, un
mort-vivant... Mais pour cela, vous devez trouver sa cachette. Le
chemin à suivr est assez simple, surtout en mode "easy". Pour
les autres niveaux de difficultés, vous devrez ouvrir un
chemin en faisant s'écrouler un pilier avec votre
épée, libérant un passage juste au-dessus de ce
dernier. Prenez le temps de bien vous habituer au contrôle de
Valkyrie et des subtilités de ses mouvements : plusieurs
coffres ne vous seront accessible qu'en faisant un usage avisé
des cristaux...
Boss : Le boss se trouve dans le
coin supérieur droit du donjon (n'oubliez pas de vous
servir de votre carte en appuyant sur L2). N'oubliez pas de
sauvegarder avant, car il vous donnera peut-être un peu de
mal, notamment parce que Freya ne participera pas au combat afin
de vous tester. Cependant, elle vous laissera utiliser une
épée permettant à Valkyrie de porter trois
coups d'affilée et ainsi de réaliser des combos
suffisamment longues pour pouvoir exécuter vos attaques
spéciales. Mais avant de vous en prendre au vampire, vous
aurez à vous débarasser de deux "Dragon Servant",
qui possèdent un grand pouvoir de défense. Pour
briser leur garde, concentrez-vous sur un seul à la fois et
vous avez alors deux moyens à votre disposition. Soit
Jelanda peut attaquer, auquel cas commencez par elle et poursuivez
la combo, soit elle est indisponible et vous devez alors organiser
votre attaque comme ceci : portez un premier coup avec Valkyrie,
puis avec Arngrim, pour finir avec les deux coups restant à
Valkyrie. Une fois ces deux défenseurs vaincus,
voilà le vampire à portée de vos attaques.
Contre lui, pas de secret : il faut se débrouiller pour lui
porter un maximum d'attaques spéciales, donc veillez
à bien organiser votre assaut. N'oubliez pas que Jelanda
est capable de régénérer tout votre groupe en
cas de besoin : pour cela, utilisez le menu accessible par le
bouton Select.
Une fois le boss vaincu, vous pouvez récupérer les artéfacts
du donjon. Mais attention, pour chacun d'eux, vous aurez le choix de le garder
ou de le restituer à Odin, qui est leur légitime propriétaire.
Choisir de les garder réduira votre évaluation de 5 points, tandis
que le laisser l'augmentera de 1. Donc prenez garde, à ne garder que
ce qui vous sera vraiment utile ! Une fois ces choix effectués, vous
n'avez maintenant plus qu'à sortir du donjon en le parcourant en sens
inverse. Une fois de nouveau à l'entrée, Freya vous fera quelques
dernières recommandations et vous invitera à poser des questions
à un elfe qu'elle fera alors apparaître. Prenez le temps d'écouter
ses conseils, notamment en ce qui concerne les tactiques de combat, car vous
n'avez encore acquis que les bases du système complexe de combats de
Valkyrie Profile. Quand vous avez terminé, utilisez vos cristaux pour
ressortir.
Une fois ressorti, Freya vous donnera quelques
ultimes recommandations (notamment en ce qui concerne le type de
héros qu'Odin attend que vous lui envoyiez) avant de vous
laisser vous débrouiller. Votre aventure va maintenant enfin
pouvoir vraiment commencer : vous êtes maintenant au
chapitre
1 !
Note : Valkyrie Profile est un
trademark de Enix protégé par les lois de copyrights.
Enix et TRI-Ace sont des marques déposées.
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